User-Centered Mobile Computing
Selasa, 10 Mei 2011
Mobile Computing
Diposting oleh Guruh A.s di 06.31 0 komentar
Rabu, 13 April 2011
membuat tugu menggunakan extrude dengan Blender
Pada kali ini kita akan membuat tugu menggunakan extrude dengan aplikasi blender. Blender merupakan tool yang bersifat open source dan freeware, dimana fungsinya untuk menciptakan sebuah model 3D, membuat animasi 3D, game, edit video. selain itu Blender lebih unggul dari aplikasi 3D serupa karena selain gratis juga multiplatform. Blender bisa diunduh di situs resminya Blender.org
Membuat tugu menggunakan extrude
Untuk membuat sebuah tugu memerlukan satu buah cube yang nantinya akan di edit menjadi sebuah tugu. Langkah – langkahnya adalah sebagai berikut :
1.Kita buat objek cube terlebih dahulu
2.Kemudian tekan tab pada keyboard
3.Kita pilih panel tool untuk menyeleksi bidang yang ingin dibentuk
4.Klik kiri pada mouse kemudian tekan e (extrude) pada keyboard untuk membuat bidang tertarik keatas
5.Jika ingin memperkecil bidang tekan s (scale) pada keyboard
Diposting oleh Guruh A.s di 22.35 0 komentar
Cloud Computing
Cloud Computing merupakan model pendukung layanan ”Everything-as-a-service” dimana teknologinya menggunakan internet dan server pusat untuk mengolah data dan aplikasi.
Tujuan dari cloud computing adalah membantu konsumen dan pebisnis untuk menggunakan aplikasi tanpa melakukan instalasi, mengakses file pribadi mereka di komputer manapun dengan akses internet. Cloud computing dipecah ke dalam 3 segmen : aplikasi, platform, dan infrastruktur. Dalam cloud computing terdapat beberapa keuntungan yaitu:
1. Lebih efisien,
2. Membuat lebih eglity,
3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah,
4. Menjadikan koloborasi yang terpecaya dan lebih ramping.
5. Membantu dalam menekan biaya operasi biaya modal pada saat kita meningkatkan reliability dan kritikal sistem informasi yang kita bangun.
Diposting oleh Guruh A.s di 22.03 0 komentar
Senin, 28 Februari 2011
Komputasi Modern
KOMPUTASI MODERN
Dengan semakin berkembangnya tekhnologi dan jaman perhitungan dan komputasipun berkembang menjadi komputasi modern.
Komputasi modern adalah perhitungan atau sesuatu cara untuk memecahkan masalah dari data input secara efektif dan efesien menggunakan Algoritma dengan computer yang canggih. Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah antara lain untuk menghitung:
- · Akurasi (bit, floating point)
- · Kecepatan (dalam satuanHz)
- · Problem volume besar (paralel)
- · Modeling (NN dan GA)
- · Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)
Sejarah komputasi berwal dari seorang yang bernama George stibitz yang secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern. sementara bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai "model k". dengan menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi aritmatika Kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar termasuk aritmatika dan kemampuan pemrograman kompleks.
Selain George stibitz Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern dan banyak memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.
Sumber: http://my.opera.com/aviciena/blog/show.dml/8170711
http://hadisetiawanblog.blogspot.com/2011/02/makalah-komputasi-modern.html
Diposting oleh Guruh A.s di 21.34 0 komentar